Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi rar
To start this P2P download, you have to install a BitTorrent client like Vuze.
Total size: 2.48 gigabyte
Added: 619 days ago
Share ratio:
Last updated: 258 days ago
Downloads: 6,301
Alternative download: This download might also be available on Usenet. Click here to download the UseNeXT client.
Or search for similar torrents.
Description:
producent: Bandai
wydawca: Atari / Infogrames
kategoria: zr?czno?ciowe / walki
Data Premiery:
Europa (PAL): 14 pa?dziernika 2005
Polska: obecnie brak planów wydania
USA (NTSC): 18 pa?dziernika 2005
tryb gry: single / multiplayer
tryb multiplayer: split screen | liczba graczy: 1-2
wymagania wiekowe: 12+
no?nik: 1 DVD
Wykorzystuje:
karta pami?ci 8 MB.
Screeny: http://ps2.gamezone.com/gamesell/screens/s26438.htm
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi jest kolejn? konsolow? gr? walki, powsta?? na kanwie s?ynnej serii dalekowschodnich komiksów (styl manga) i filmów animowanych, traktuj?cych o przygodach wojowników z rasy Saiyan i ich przyjació?, wymy?lonych przez japo?skiego rysownika nazwiskiem Akira Toriyama. Omawiana pozycja stanowi tak?e nast?pczyni? trzech produktów z cyklu DBZ: Budokai, które ukaza?y si? w okresie od 2002 do 2004 roku.
Developerzy pozwolili nam na uczestniczenie w widowiskowych pojedynkach, toczonych w obszernych lokacjach – pocz?wszy od kanionów, poprzez tereny zurbanizowane, a sko?czywszy na morskich g??binach. Wirtualne ?rodowisko uczyniono bardzo interaktywnym, wi?c nic nie stoi na przeszkodzie, aby przy okazji nacierania na przeciwnika prowadzi? totaln? destrukcj? otoczenia. Ka?da ponad pi??dziesi?ciu dost?pnych postaci (m.in. Son Goku, Trunks, Kuririn, Piccolo i Vegeta) posiada szereg ciosów standardowych, zadawanych r?kami i nogami, jak równie? sporo specjalnych ataków energetycznych o niesamowitej sile ra?enia. Warto zauwa?y?, ?e nie musimy korzysta? z przygotowanych przez programistów bohaterów, poniewa? istnieje opcja tworzenia i rozwijania zawodnika wed?ug w?asnego pomys?u.
Aby?my nie narzekali na nud? zaoferowano nam kilka odmiennych wariantów zabawy. Jedna osoba mo?e bra? np. udzia? w turnieju mistrzów sztuk walki lub wcieli? si? w konkretnego awanturnika, celem odegrania której? z kluczowych scen z Dragon Ball Z. Nie zapomniano tak?e o wprowadzeniu klasycznej opcji wspó?zawodnictwa na tym samym ekranie. Jednak?e niezale?nie od uaktywnionego trybu rywalizacji zawsze podziwiamy ?wietnie zaprojektowan? trójwymiarow? opraw? wizualn?, powsta?? w oparciu o technologi? cel-shading. Grafika wygl?da zatem niczym w filmie animowanym, a system dynamicznych kamer dodaje ca?o?ci uroku.
wydawca: Atari / Infogrames
kategoria: zr?czno?ciowe / walki
Data Premiery:
Europa (PAL): 14 pa?dziernika 2005
Polska: obecnie brak planów wydania
USA (NTSC): 18 pa?dziernika 2005
tryb gry: single / multiplayer
tryb multiplayer: split screen | liczba graczy: 1-2
wymagania wiekowe: 12+
no?nik: 1 DVD
Wykorzystuje:
karta pami?ci 8 MB.
Screeny: http://ps2.gamezone.com/gamesell/screens/s26438.htm
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi jest kolejn? konsolow? gr? walki, powsta?? na kanwie s?ynnej serii dalekowschodnich komiksów (styl manga) i filmów animowanych, traktuj?cych o przygodach wojowników z rasy Saiyan i ich przyjació?, wymy?lonych przez japo?skiego rysownika nazwiskiem Akira Toriyama. Omawiana pozycja stanowi tak?e nast?pczyni? trzech produktów z cyklu DBZ: Budokai, które ukaza?y si? w okresie od 2002 do 2004 roku.
Developerzy pozwolili nam na uczestniczenie w widowiskowych pojedynkach, toczonych w obszernych lokacjach – pocz?wszy od kanionów, poprzez tereny zurbanizowane, a sko?czywszy na morskich g??binach. Wirtualne ?rodowisko uczyniono bardzo interaktywnym, wi?c nic nie stoi na przeszkodzie, aby przy okazji nacierania na przeciwnika prowadzi? totaln? destrukcj? otoczenia. Ka?da ponad pi??dziesi?ciu dost?pnych postaci (m.in. Son Goku, Trunks, Kuririn, Piccolo i Vegeta) posiada szereg ciosów standardowych, zadawanych r?kami i nogami, jak równie? sporo specjalnych ataków energetycznych o niesamowitej sile ra?enia. Warto zauwa?y?, ?e nie musimy korzysta? z przygotowanych przez programistów bohaterów, poniewa? istnieje opcja tworzenia i rozwijania zawodnika wed?ug w?asnego pomys?u.
Aby?my nie narzekali na nud? zaoferowano nam kilka odmiennych wariantów zabawy. Jedna osoba mo?e bra? np. udzia? w turnieju mistrzów sztuk walki lub wcieli? si? w konkretnego awanturnika, celem odegrania której? z kluczowych scen z Dragon Ball Z. Nie zapomniano tak?e o wprowadzeniu klasycznej opcji wspó?zawodnictwa na tym samym ekranie. Jednak?e niezale?nie od uaktywnionego trybu rywalizacji zawsze podziwiamy ?wietnie zaprojektowan? trójwymiarow? opraw? wizualn?, powsta?? w oparciu o technologi? cel-shading. Grafika wygl?da zatem niczym w filmie animowanym, a system dynamicznych kamer dodaje ca?o?ci uroku.




